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Curso Flash


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Módulo 01
Iniciando os primeiros passos
Definindo propriedades do filme

Olá bem vindo ao curso de flash, esperamos que nesse nosso encontro possamos ajudá-lo(a) de alguma forma no seu interesse por este programa fantásticos de animação.
Como primeiro conselho, acredito que seria melhor antes de você começar a estudar o Flash que você inicie um treinamento com ele, ou seja abra-o e fique fuçando. Mexa ali, cutuque lá e leia o tutorial, isto é muito importante, sempre leia o tutorial dos programas, OK!!!
Bem, Vamos primeiro definir as propriedades do filme que será exibido, isto é, o tamanho (dimensions), a cor de fundo (background), a velocidade da exposição de imagem (frame rate):

  1. Abra na barra de menu a janela Modify/movie
  2. Na caixa de diálogo, defina as dimensões do filme (550X400 pixels[ruler units])
  3. Background - escolha cor de fundo laranja
  4. Confirme - OK
Ao confirmar você deve perceber que o palco foi criado, você está pronto para iniciar a sua animação.

Símbolo Animado

  1. Abra o menu Insert/New symbol
  2. Na caixa de diálogo Propriedades do símbolo digite o nome do símbolo, ex. Símbolo
  3. Em Behavior escolha movie clip e clique OK
  4. Crie um Símbolo, você perceberá que a medida que é produzido o símbolo, ele aparecerá na janela Library, se isso não acontecer refaça novamente todo o caminho.
  5. Na linha de Tempo (Timeline), clique duas vezes sobre o nome da camada e digite "Simbolo" e vá para o menu Insert/Keyframe.
  6. Clique sobre o frame 10 e repita o último procedimento de Insert/Keyframe
  7. Selecione o símbolo e mova-o para uma posição da sua preferência usando as setas de movimentação - dica use shift para andar de 10 em 10 pixel
  8. Retorne para o frame 1 e vá para o menu Insert/ Creation Motion Tween, ou seja, criar interpolação de movimento, neste ponto entre o frame 01 e 10 deve aparecer uma seta
  9. Escolha o menu Windows/Controller e teste o movimento de seu símbolo
Bem, por hoje ficamos por aqui até a próxima aula.


Porfirio Amarilla - webdesigner

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